《心之眼》发布首个热修复补丁 尝试优化性能与稳定性
发布时间:2026-03-25 05:45:03
IO互动工作室旗下《心之眼》的创意团队最近过得不太顺。游戏发售前的诡异宣传期最终导致成品混乱且漏洞百出,PlayStation商店甚至已为部分“硬着头皮尝试游戏”的玩家办理了退款。开发团队Build a Rocket Boy表示,“未能让所有玩家按预期体验游戏,我们深感痛心”,并在游戏的Reddit板块公布了修复计划。
·修复计划时间线
- 6月13日(周五)首波热修复:优化“性能与稳定性”,确保所有设备玩家获得同等高质量体验。官方称游戏崩溃源于内存泄漏,首波更新将优先修复该问题。
- 6月16日(周一)当周第二波修复:持续改善性能,解决驾驶时车轮不转动的特定漏洞。
- 6月下旬第三波修复:包含动画修正、敌人AI优化,以及进一步的性能与优化提升。
开发团队在X平台写道:“我们将持续提供高频透明的更新,团队正全力以赴紧急响应玩家反馈。”Build a Rocket Boy需走漫漫长路挽回《心之眼》口碑,目标是让它成为《赛博朋克2077》式的逆袭案例,而非《指环王:咕噜》般的失败作。
·首波热修复完整补丁说明
·《心之眼》热修复补丁(全平台)
- 性能优化:提升CPU与GPU表现,优化内存管理。
- 小游戏调整:降低心肺复苏(CPR)小游戏难度。
- 画面设置:新增“景深效果(Depth of Field)”开关与调节选项。
- 交互修复:解决“MineHunter”与“Run Dungeon”小游戏中缺失操作提示的问题。
·PC平台专属
- 硬件警告:为禁用“硬件加速GPU调度”的设备及存在潜在崩溃风险的CPU机型添加弹窗提示。
注意:本次补丁已修复导致多数玩家崩溃的内存泄漏问题。性能优化为首要任务,团队将持续投入时间改进。
·补丁详情
- 补丁大小:PC 5.7GB / PS5 2GB / Xbox 4GB(Xbox版待微软外部认证通过后近日推送)
相关新闻
EA强推员工万事皆AI 员工抱怨修AI代码比写还累
EA正在强制员工几乎在所有工作中使用AI,但结果往往存在缺陷,反而让开发者的工作量更大。据《商业内幕》报道,多名现任EA员工证实,公司领导层在过去一年左右的时间里,一直在推动旗下约1.5万名员工在几乎
2026-03-25 06:30:03
游戏总监透露 黑曜石内部开发人员希望制作策略游戏类型的《宣誓》续作
由黑曜石娱乐打造的,基于《永恒之柱》系列世界观背景的奇幻RPG游戏《宣誓》已正式发售,而负责开发了《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等游戏的总监Josh Sawyer近日在直播中,提到了制作一款以幻想世
2026-03-25 06:15:03
Switch2“钥匙卡”争议升级 任天堂问卷关停引猜测
游戏行业近期围绕任天堂Switch2可能采用的“钥匙卡”系统展开激烈讨论。与传统PS5光盘不同,这种新型载体仅含几MB授权数据,必须联网下载完整游戏。技术博主@ActualAero指出,这种设计将导致
2026-03-25 04:30:03
AL零封BLG!将于与T1争夺MSI决赛门票
在今日进行的MSI淘汰赛败者组半决赛中,AL 3-0零封BLG挺进败者组决赛,将与T1争夺最后的决赛门票,一起来看看具体战况吧!第一局中AL凭借打野Tarzan的积极变奏打开局面,并在关键的小龙团和大
2026-03-25 03:45:03
任天堂历史销量数据:硬件超8.6亿台 软件近59亿份
任天堂官方公告显示,其游戏主机累计销量已突破8.6亿台,软件销量达59亿份。“自1983年在日本推出Family Computer(红白机)系统以来,直至如今的Switch 2,任天堂始终专注于游戏硬
2026-03-25 02:30:03
《使命召唤》开发商认为Game Pass涨价是好事儿
上个月,Game Pass最高档Ultimate大涨价,提高了50%,同时微软对订阅服务进行了全面改版。这一剧烈变动在全球社交媒体引起了强烈反弹,许多订阅用户纷纷降级或取消了订阅。然而,微软旗下《使
2026-03-25 01:00:03