Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

发布时间:2026-05-13 05:15:02

《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏“改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

而Saber Interactive的首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo的采访时,Karch说:“我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。我把赌注押在我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。”

Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

不过《战锤40K:星际战士2》的最终销量如此之大,还是让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:“我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。” 

Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

相关新闻

育碧公布新AI研究Teammates 让游戏NPC能够听懂玩家指示

育碧日前公布了最新AI研究项目Teammates,目标很明确,可以在游戏中提供一个聪明的AI助手,或者让NPC能够听懂玩家指示动作以及非预设交谈等等,敬请期待。·据悉,育碧的新研究项目设立宗旨是“探索

2026-05-13 06:15:02

《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》——美版《完蛋!》带来好莱坞式猎艳新体验

近期,互动影游赛道热度攀升,多部作品凭借差异化题材斩获亮眼成绩。聚焦都市情感的《捞女游戏》以强代入感引爆话题,历史题材《明末:伐定天下》则开创古风叙事新路径。在此背景下,一款由海外团队制作、以好莱坞为

2026-05-13 05:30:02

Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏“改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭

2026-05-13 05:15:02

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

近日外媒Wccftech发文报道称,英伟达通过结合微软的DirectX协作向量(Cooperative Vector)技术,显著提升了神经纹理压缩(RTX NTC)技术性能,大幅降低显存占用。根据用

2026-05-13 03:30:02

拳头游戏神秘MMO项目仍在开发中 可能使用虚幻引擎

尽管2024年初经历了“开发重置”,这款基于《英雄联盟》宇宙的MMORPG仍在持续推进中。距离拳头游戏(Riot Games)公布其《英雄联盟》MMO计划已过去一年多时间——在这个信息爆炸的时代,足以

2026-05-13 02:00:02

感觉有点死了! 社交媒体上掀起《宝可梦Z-A》玩命拍照风

在《宝可梦传说Z-A》的部分玩家中,正流行着一种名为"宝可梦ZA玩命摄影部"的活动。玩家们分享在各种"玩命"情境下拍摄的截图和视频,其荒诞感似乎为社区带来了不少欢乐。一种利用本作拍照模式的独特玩法正在

2026-05-13 01:30:02