《黎明行者之血》的开放世界规模将小于业界常规标准
发布时间:2025-12-23 03:15:02
《黎明行者之血》是一款即将推出的角色扮演游戏,由曾参与《巫师3:狂猎》制作的开发团队打造。虽然它将是一款开放世界游戏,但创意总监马特乌什·托马谢维茨透露,该游戏的世界规模将小于行业标准。在接受采访时,托马谢维茨表示,之所以做出这样的决定,是因为工作室希望玩家能够深入了解游戏世界。
在采访中,托马谢维茨谈到他最喜欢的开放世界游戏往往世界规模较小,而非那种广袤无垠的大世界。这样一来,玩家可以按照自己更轻松的节奏去探索世界,而不是让他们觉得必须匆匆忙忙地在世界中穿梭,只为找到那些有趣的地方。
“那是一个开放世界,但规模要小得多,这让我对它的体验与那些超大型开放世界游戏截然不同。在那些超大型游戏里,因为世界实在太大,你几乎不可能真正了解每一个角落,所以你只能匆匆掠过,”托马谢维茨说,“但当世界规模稍小一些,你可以更从容、更放松地去探索时,你就会记住这些地方,感觉就好像你真的熟悉这个地方一样。这会让你觉得自己更融入其中。”
托马谢维茨提到的这种轻松节奏很有意思,因为游戏总监康拉德·托马谢维茨此前曾透露,《黎明行者之血》的故事在游戏内设定了30天的时间限制。毕竟游戏的剧情围绕着主角科恩试图将家人从厄运中拯救出来展开。
当被问及《黎明行者之血》是否会像《巫师3》中的昆特牌那样有可选的小游戏时,托马谢维茨表示,由于时间限制带来的紧迫感,玩家必须在不忽视主线任务的前提下,想办法处理支线内容。
“这对我来说是最重要的一点,” 托马谢维茨说,“因为当你把这些元素结合起来,就会创造出真正独特的东西——游戏中的这种紧迫感是可以提升的。比如说,当你玩《巫师3》时,你知道希里需要帮助,但你却决定去玩昆特牌……这时你会觉得这只是个游戏,而且是个非常不错的游戏。但它终究只是个游戏。”
Studio Rebel Wolves非常推崇为玩家打造一个叙事沙盒的理念。这意味着,除了在故事本身中有很多选择之外,玩家在游戏玩法上也将拥有自由。这种自由甚至可以延伸到允许玩家杀死重要的NPC。马特乌什在本月早些时候的一次采访中谈到了这一点,强调了《黎明行者之血》的叙事沙盒特性。
“这是一个沙盒游戏,也就是说我们试图在游戏中最大化玩家的选择。”马特乌什说,“但它并非单纯专注于游戏玩法。我们试图发挥我们的优势,因为我们过去的项目非常注重叙事、精彩的故事讲述、有趣的角色,以及大量可供发掘的背景故事。”
《黎明行者之血》正在为PC、PS5和Xbox Series X/S平台进行开发。这款开放世界角色扮演游戏目前尚未确定发布日期。
相关新闻
游戏厂商Valve已在多国Steam下架《No Mercy》
在英国媒体的关注下,游戏厂商Valve已经在包括英国在内的多个国家下架了一款包含明显性暴力内容的Steam游戏《No Mercy》。《No Mercy》的英国Steam页面将这款游戏描述为“一部3D选
2025-12-23 05:45:02
《明末:渊虚之羽》1.6版本更新 豪华版专属内容与免费头饰装备上线
《明末:渊虚之羽》1.6版本更新公告发布,豪华版专属内容与免费头饰装备上线!Steam中文区最近评价已升至“特别好评”。1.6版本更新公告亲爱的《明末:渊虚之羽》玩家:自游戏上线以来,每一份反馈我们都
2025-12-23 04:45:02
字母表快用光了!《超级机器人大战》系列遭命名危机
万代南梦宫娱乐旗下长寿游戏系列《超级机器人大战》(SRW)于8月28日推出了四年来的首款正统新作《超级机器人大战Y》。该系列主线作品历来采用字母或简短字母组合命名(如SRW Z、SRW X和SRW D
2025-12-23 04:00:02
《空洞骑士:丝之歌》确认不包含内购 请玩家们不要紧张
近日Xbox商店页面更新了《空洞骑士:丝之歌》的ESRB评级信息,该作被评为T级(青少年级)。其中有“本作将包含用户互动、游戏内购买(包括随机物品)”等描述,因此有不少玩家质疑,《丝之歌》将拥有内购元
2025-12-23 03:45:02
《InZOI》城市出现太多幽灵 就会变为鬼城!
精美逼真的生活模拟游戏《InZOI》将于3月28日推出。近日游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受外媒PCGamer采访,深入介绍了游戏中的因果报应系统。金亨俊说:“游戏里市民每次行动都会
2025-12-23 03:30:02
《光环》系列下一个正统游戏有望登陆PS5
根据推主Zuby_Tech发现的一则343 Industries“首席游戏系统设计师”招聘广告,《光环》系列的下一款正传作品很可能登陆索尼PS5平台。广告在“职责”描述中提到,设计师需为“所有玩家、
2025-12-23 00:45:02