KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

发布时间:2026-05-15 04:30:02

KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。首先,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,具备协作性与主动性。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、讨论战略,并根据对话内容调整战术风格。当玩家提出请求时,它会主动为玩家寻找并传递道具,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。‘PUBG Ally’能够在搜集、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。”

其次,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,能够理解《PUBG》的游戏内用语、地图以及道具的优缺点,并与玩家进行自然流畅的对话。”此外,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并且是端侧运行所以延迟极低。”

在本次活动中,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。KRAFTON 表示,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,将积极聆听玩家反馈,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,持续升级并优化“PUBG Ally”。

此外,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,将正式开始转型为“AI First”企业。通过此次转型,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,强化游戏内 AI 服务等,加速推进公司层面的 AI 战略。

关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)

KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,一共制作具有独特趣味性的游戏,发掘潜力游戏IP,并在全世界范围内进行游戏发行。KRAFTON创立于2007年,由PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dream Motion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、VECTOR NORTH、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio等14个工作室组成,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON目前开发、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、《云族裔(inZOI)》、《深海迷航(Subnautica)》、《Hi-Fi Rush》、《金垦小镇(Dinkum)》、《神谕之战(TERA)》等多个项目,并且正在与满怀热情、充满意志的全球员工们一起,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,向世人展现其世界级的技术能力。

相关新闻

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON 于10月30日在首尔 C

2026-05-15 04:30:02

索尼准备收购华纳兄弟游戏 获得《霍格沃茨之遗》等

近日爆料人SEScoops透露,索尼正在考虑收购华纳兄弟旗下WB流媒体和游戏业务。该业务将从华纳兄弟探索公司中剥离,在2026年中期完成。索尼希望收购HBO Max及其游戏资产,这些业务将在新公司之下

2026-05-15 03:45:02

前美国任天堂销售副总裁:转投世嘉是生涯最大错误

美国任天堂前销售副总裁布鲁斯·劳里表示,20世纪80年代中期离开任天堂、协助成立美国世嘉,可能是他职业生涯中“最大的错误”。“直到今天,我仍认为这或许是我这辈子犯过的最大错误,”这位曾协助推出FC的前

2026-05-15 01:15:02

9月最畅销游戏!《无主之地4》首月创系列销售纪录

根据Circana机构分析师Mat Piscatella发布的最新销售报告,《无主之地4》在今年9月成功登顶北美游戏销售榜,并创下该系列有史以来最佳首发月销售成绩。尽管游戏发售初期因优化问题引发争议,

2026-05-15 00:30:02

银河恶魔城新作《秘影曼德拉》将于下周正式发售

《秘影曼德拉》由Primal游戏工作室开发,Knights Peak发行,是一款魂类、银河恶魔城类的横版动作角色扮演游戏,背景设定在一个黑暗奇幻世界中。你可以从六个可选职业中选择一个作为你的审判者,

2026-05-14 23:30:02

推理冒险《点亮长夜》更新上线 追加中文支持

Spickasoft工作室制作并发行,推理冒险新游《点亮长夜》更新上线,追加中文等多个新语言支持,敬请期待。《Lumine Night》是一款基于剧情的推理冒险类游戏。与侦探波斯特,以及他的女儿塞勒,

2026-05-14 23:15:02