《丝之歌》团队回应难度争议:没变难 而是更自由了
发布时间:2026-03-02 00:15:03
《空洞骑士:丝之歌》的开发团队Team Cherry近日针对游戏难度问题作出回应,向玩家保证游戏中始终存在多种通关路径。
历经八年煎熬等待,《空洞骑士》的粉丝们终于在续作《丝之歌》中迎来了与一个个虐心首领的激战。这款银河恶魔城游戏依然充满丰富内容,包含数十小时的可选挑战,但不可否认其难度有时堪称残酷。漫长的BOSS战跑图、混乱的攻击模式以及刁钻的平台跳跃,都使得本作比前作更具挑战性。对部分玩家而言难度实在过高,甚至有人在游戏初期就求助MOD来降低基础敌人的伤害值。
虽然Team Cherry在游戏发售后保持低调,但近日在墨尔本澳大利亚动态影像中心ACMI游戏世界展览披露的全新访谈,揭示了他们提升难度的设计初衷。
《丝之歌》是ACMI新晋游戏主题展的核心展品(Dexerto获准在公众开放前先行观展)。除手绘原画与试玩站点外,展会售卖的配套书籍首次曝光了这款游戏神秘开发过程的内部信息。展览联合策展人Jini Maxwell与Team Cherry的Ari Gibson、William Pellen展开对谈,难度设计成为讨论焦点。
Gibson承认《丝之歌》确实比前作复杂得多,但他强调这种设计旨在赋予玩家选择权:“对我们而言,重要的是允许玩家偏离主线。有的玩家可能选择直通结局,另一些玩家则可能不断探索岔路,发现所有隐藏内容与其他路线。”
“《丝之歌》存在若干高难度节点——但赋予世界更高自由度的同时,也意味着玩家随时都能自主决定前进方向与行动目标。”开发团队表示,即使玩家在某场BOSS战中卡关数小时也“完全没问题”。Gibson提醒玩家:“通过探索、学习甚至完全绕过挑战的方式降低难度,总好过陷入死胡同。”
体验过两作的玩家都能感受到其核心差异。从黄蜂女独特的移动机制到可升级工具武器,再到完善的任务系统,《丝之歌》存在大量前作未有的设计。开发者解释,为匹配这些改动,敌人设计也必须同步进化。“黄蜂女本质上比小骑士更敏捷、更灵巧——因此基础敌人也必须设计得更复杂、更智能。”Gibson说道。
Pellen补充道:“基础蚁兵战士的动作模组源自初代黄蜂女BOSS的设定,保留冲刺、跳跃、下劈等核心动作的同时,我们还添加了闪避与侦查能力。与小骑士的敌人相比,黄蜂女的敌人需要更多手段来捕捉她的移动轨迹。”
Team Cherry并未削弱黄蜂女的能力,而是选择“全面提升其他角色以匹配她的强度”。
相关新闻
传闻称《地狱之刃3》已进入开发阶段
众所周知,首部《地狱之刃》于2017年问世,开发者耗时七年才推出续作。去年上市的《地狱之刃2》获得了媒体与玩家的一致好评。尽管粉丝们期待第三部作品,但大家担心即便开发商决定制作新作,可能又需等待近十年
2026-03-02 06:30:03
育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI
育碧认为,生成式AI对游戏业的影响堪比从2D向3D的革命性转变,而这项技术正在全公司范围内被采纳。此前,EA公司CEO在回应在全公司推广AI引起的争议时暗示会继续推进对AI的使用。育碧CEO Gui
2026-03-02 06:00:03
雷蛇游戏产品面向美国销售暂停 原因未公布
游戏电脑以及外设品牌雷蛇部分游戏产品面向美国销售暂停,原因并未公布,目前北美用户反应已经无法预购部分雷蛇游戏电脑产品。·用户表示自己看中的Razer Blade 16在4月1日时明确可以预购,但是现在
2026-03-02 02:45:03
马斯克AI女友Ani火爆出圈 给3A游戏行业上了一课
近日马斯克推出了二次元AI女友Ani引发大量关注,甚至引发了一波Cosplay热潮。推主@Grummz在社交媒体上分享了一张Cos照片,直言对马斯克AI女友的COS充分说明了AI女友的大获成功,顺便鄙
2026-03-02 01:30:03
日本人最喜欢的游戏竟是这? 日本综艺排日本人心目中的游戏
日本最大的电视广播网络之一公布了一项关于日本人游戏喜好的大规模调查结果。在最近播出的一档电视节目中,他们展示了基于调查结果的最受欢迎游戏前100名排行榜,并深入探讨了不同年龄段人群的游戏偏好。《あらあ
2026-03-02 01:15:03
脱离PS5束缚! PS Portal掌机重磅更新上线
索尼互动娱乐正式为PlayStation Portal设备推出云流媒体服务,允许PlayStation Plus Premium会员直接从云端串流数字版PS5游戏。该更新于太平洋时间11月5日18点
2026-03-02 00:30:03