Gearbox说《无主之地4》不是开放世界 但感觉也差不多

发布时间:2026-05-29 01:15:02

Gearbox公司的老板兰迪·皮奇福德此前曾表示,《无主之地4》并非真正意义上的开放世界游戏,但《无主之地4》的State of Play环节看起来确实让这款掠夺射击类续作符合开放世界游戏的类型描述。游戏中有一个可以无缝探索的星球,上面有各种可以参与的小型活动,甚至还有一辆类似《命运》(Destiny)中那种可按需召唤的载具,让你在游戏世界中移动更加便捷。

Gearbox说《无主之地4》不是开放世界 但感觉也差不多

《无主之地4》的故事发生在凯罗斯星球上,这个星球由四个区域组成,“你可以无缝地探索这些区域”,并且“几乎没有加载时间”,在探索过程中你还会遇到“动态天气和各种事件”。State of Play环节展示了前往一个看起来像是主线任务地点的路线,但似乎在途中会有很多支线活动让你分心,而且“无需接取任务”就可以参与这些活动。

正如PlayStation博客上的一篇后续文章所描述的那样,“每当你发现一些简短的游戏体验和新活动时,它们会自动成为一个可追踪的任务——比如谷仓,里面存放着旧的、已退役的秩序科技,你可以为了深红抵抗组织而夺取这些科技。”

清理完一个谷仓后,它会变成一个快速旅行点,同时也是一个发射器,可以把你发射到空中,这样你就可以滑翔到下一个目的地。滑翔功能与二段跳、冲刺和定点抓钩一起,极大地扩展了你的移动选择。每清理完一个谷仓,它还会指引你找到一块秘藏钥匙碎片。收集到足够的碎片,你就可以打开一个秘藏,进入一个高级地下城,获取高级战利品。

所以,我们有了一个巨大的游戏世界,其中有不同但又无缝连接的区域可供探索,有动态天气,还有可解锁快速旅行点和新内容的可选支线活动,此外还有一系列旨在帮助你在游戏世界中移动的移动技能。在我看来,这听起来确实像是一款开放世界游戏——而且你还可以召唤一辆私人载具来加快探索速度,这更坐实了这一点。

皮奇福德之前曾承认,《无主之地4》将是该系列中“最开放、最自由”的一部作品,但他表示自己不会使用“开放世界”这个词,因为“这个词附带了很多不适用的东西。到时候你就知道了。”

这可能意味着这款游戏将试图避开一些困扰其他开放世界游戏的问题,比如那些重复性的、奖励微薄的清单式任务。当《无主之地4》在新确定的9月12日发售时,我们就能看看它在这方面的表现如何了。

相关新闻

游族网络已通过授权获得《三体》游戏改编权

近日有投资者在互动平台询问游族网络:公司版权电影三体拍摄制作的情况怎么样了,2025年有上映的希望吗?游族网络官方回答称,公司已通过授权获得《三体》游戏的改编权,其他改编情况并不知情。去年6月16日,

2026-05-29 04:15:02

索尼新里程碑:PS5美国销量超越PS3 全球超越在即

最新行业数据显示,索尼的PlayStation 5游戏主机在美国市场取得了又一重要里程碑:其累计销量已超越其前代主机PlayStation 3在整个生命周期的美国总销量。根据市场研究公司Circana

2026-05-29 02:45:02

《原子陨落》包含一些足以改变游戏世界的隐藏事件

Rebellion即将推出的《原子陨落》已经常被拿来与《潜行者》作比较,因为它是一款开放世界射击游戏,背景设定在核灾难发生后被封锁的区域。但如果首席设计师本·费舍尔的话可信的话,这款由《狙击精英》系列

2026-05-29 02:15:02

《怪物猎人:荒野》大更新前将有2次服务器维护

今日,Capcom官博宣布《怪物猎人:荒野》将在免费大更新(4.4)前进行两次维护,分别是3月31日和4月4日。具体时间如下: CST(中国标准时间)① 2025年3月31日(一) CST 15:00

2026-05-29 01:30:02

Gearbox说《无主之地4》不是开放世界 但感觉也差不多

Gearbox公司的老板兰迪·皮奇福德此前曾表示,《无主之地4》并非真正意义上的开放世界游戏,但《无主之地4》的State of Play环节看起来确实让这款掠夺射击类续作符合开放世界游戏的类型描述

2026-05-29 01:15:02

神谷英树谈伊津野英昭影响:没有《鬼泣3》就没有《猎天使魔女》

神谷英树是日本传奇游戏开发者,曾参与打造《鬼泣》《大神》和《猎天使魔女》等知名系列,并拥有启动成功系列作品的出色战绩。鬼泣系列在开发《鬼泣2》时,制作权转交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》最终成了卡普空

2026-05-29 00:00:02